TIPS MERENDER DI SKETCHUP DENGAN HASIL YANG
MAKSIMAL
Maksudnya adalah buatlah model
sedetail mungkin. Kalau dari awal modelingnya aja udah berantakkan, ya hasil
ahirnya juga gak akan beda jauh berantakannya.
Jangan mentang-mentang lagi seneng
gambar terus modeling gak pake kira-kira. Modeling harus disesuaikan dengan
kapasitas Laptop. Entar nyesel sendiri lho kalo gambarnya ternyata gak kuat
dirender karena terlalu berat.
Atur Setingan pada Render Options
untuk menambah nilai real dari gambar. Kalian bisa cari dan pilih dari internet
atau baca artikelku selanjutnya. Sebenarnya options standar yang udah bawaan
dari vray-nya sih menurutku sudah bagus.
Biasakan mengatur pencahayaan seperti
nilai intensitas, warna, dan kelembutan cahaya. Atur menurut feeling kalian
sendiri-sendiri ( Karakter setiap desainer akan beda-beda ), yang penting dalam
batas yang wajar. Kalian bisa mengamati dulu dikenyataannya itu seperti apa.
Kalau gambar di atas tadi pencahayaan ruangannya aku seting seperti ini :
pengaturan pencahayaan vray sketchup
Aturlah nilai bump pada material model
yang menurut kita perlu ( bahasa mudahnya adalah nilai tekstur atau kekasaran
suatau benda ). Misalkan rumput, gak adakan yang halus dan flet rata sama
tanah, pasti ada ujung-ujugnyakan ? Kalau gambar diatas yang saya atur nilai
bumpnya adalah pada lantai keramik, papan kayu, karpet, bantal, dan tanaman.
Ingat, setiap material nilainya akan berbeda-beda tergantung kebutuhan. Untuk
lantainya aku atur seperti di bawah ini :
mengatur nilai bumb pada vray sketchup
Kalau ini bahasa mudahnya adalah
pemantulan pada benda, misalkan pada cermin. Kalau gambar di atas tadi yang
atur atur nilai reflectionnya adalah pada material keramik saja ( aku sedikit
memberi nilai reflection pada keramik ). Lihat pada gambar di bawah. Caranya
adalah Klik icon material pada vray – Klik kanan pada Material List yang akan
diberi nilai reflection – Create Layer – lalu pilih Reflection.
Cara Render Mobil di V-Ray SketchUp.
Langsung aja nih tutorialnya sbb :
Pertama-tama, buka halaman SketchUp
lalu pilih komponen mobil yang akan kita setting materialnya. Misalnya
model mobil di atas. Komponen/model mobil banyak tersedia (gratis
download) di 3D
Warehouse / Trimble.
Lalu, ikuti instruksi berikut (sambil
liat gbr di atas) :
(1) Klik tools Paint Brush. akan
muncul jendela material
(2) Lalu klik perintah di sebelah
kanan tulisan edit (liat lambang yg saya tandai dg bulatan merah no.2)
(3) Kemudian klikkan pada salah satu
warna material badan mobil yang akan kita edit materialnya, maka akan muncul
nama materialnya Color_G25 (liat bulatan merah no. 4 pada gbr di
atas)
Lalu klik material editor (huruf M) seperti gbr di atas.
Klik kanan pada nama
material yang akan kita edit (dalam contoh ini nama materialnya adalah Color_G25)
---> Create Layer---->Reflection
Buka Tab Reflection---> ubah
nilai Glossiness sebelah kanan menjadi 0,9----> ubah
nilai Glossiness sebelah kiri menjadi 0,9 juga-----> lalu
klik lambang huruf M
Maka akan muncul tampilan seperti gbr
di atas. Ubah None ke TexFresnel
Lalu ubah nilai IOR menjadi
3,0---->lalu nilai Refract IOR menjadi 3,0 juga--->klik OK.
Lalu kita bikin satu layer Reflection
lagi. Caranya klik kanan pada material Color_G25 ---> Create
layer--->Reflection
Maka akan muncul tab Reflection 1
dibawah tab Reflection
Buka Tab Reflection 1--->
ubah nilai Glossiness sebelah kanan menjadi 0,8----> ubah
nilai Glossiness sebelah kiri menjadi 0,8 juga.
Sampai disini, mobil sudah kita bisa render. (klik R), Liat hasil
rendernya.
Tips :
Bila kita ingin merubah warna body
mobil sesuai keinginan kita, ikuti petunjuk dibawah ini.
Misalnya kita ingin merubah warna body
mobil kita ke warna hijau
Buka Tab Reflection
1--->ubah warna putih disamping tulisan Filter dengan hijau (Red=180,
Green 255, Blue 140--->klik OK
Lalu buka Tab Diffuse--->ubah
warna putih disamping tulisan Color dengan hijau (Red=180, Green 255, Blue
140--->klik OK.Tutup jendela Material Editor. Lalu liat apa yang terjadi.
Sekarang Body mobil kita udah berubah jadi warna Hijau, yang sebelumnya warna putih.
Sekarang, kita mulai render. Klik R.
Tunggu beberapa saat hingga V-Ray selesai merender. Hasil akhirnya dapat dilihat seperti di bawah ini.
Daftar pustaka :